• 媒体称以色列防空成本一晚近 3 亿美元,最多再撑 12 天,美方会支援吗?若无美补给结果会如何?
  • 华为红枫影像出来这么久了,为什么还没有友商跟进?是不是说明这是一项可有可无的技术?
  • 如何以“我是恶毒女配,但我摆烂了”为开头写一篇文?
  • 一个练过功夫的姑娘能打过一个没练过的男人吗?
  • systemd吞并了什么?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

发布时间:2025-06-22 06:35:09

分享到:

我以我正在制作的游戏为例来说明。

这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。

实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。

我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。

光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。

这些设计点子的80%以上,是我们在 …。

好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

上一篇 : 《捞女游戏》发售仅一天同时在线超 6330 人,如何看待游戏的销量?

下一篇 : 为什么戴上***眼镜看自己好丑,五官更为扁平?