• 喊老公给娃穿裤子,喊不动,我把裤子扔在玩游戏的他的头上,他把电脑砸了,我该怎么处理?
  • “凡是不发朋友圈的人,都是过的不好的人”你认同这句话吗为什么?
  • 妈妈和儿子需要避嫌吗?
  • 你最满意的10款 PC 软件是什么?
  • 为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

发布时间:2025-06-23 22:20:12

分享到:

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

上一篇 : 如何评价女明星梅根福克斯的身材?

下一篇 : 如何设计一条 prompt 让 LLM 陷入死循环?